Ejemplo de uso de eAdventure para mejorar la conciencia ecológica

Recientemente hemos sabido de una Tesis de Máster que empleaba eAdventure para crear un juego centrado en el Lince Ibérico y orientado a mejorar la conciencia ecológica de niños en edad escolar.

Es una lectura muy interesante y la recomendamos:

¡Muchas gracias a Haydeé Maribel y Diana por enviárnosla!