Explorando nuevas formas de crear conversaciones para juegos
Este es el segundo artículo que hemos publicado dentro del XV Simposio Internacional de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones en la Educación (SINTICE 2013). En él presentamos Vignette, una herramienta experimental que explora nuevas formas de edición de conversaciones complejas para juegos. La experiencia adquirida con el diseño e implementación de esta herramienta nos ayudará a mejorar la interfaz de edición de diálogos de la versión 2.0 de eAdventure que estamos desarrollando actualmente.