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Development of Game-Like Simulations for Procedural Knowledge in Healthcare Education

Presentamos EGDA, una metodología para diseñar, implementar y evaluar serious games en el campo médico, que resume nuestra experiencia acumulada como grupo entre 2007 y 2013.

Vignette, una interfaz sencilla para la edición de conversaciones en juegos educativos

En este artículo, publicado dentro del congreso SINTICE 2013, presentamos eCharacter, una herramienta libre para la creación de personajes 3D para serious games.

eCharacter, una Herramienta Libre para la Creación de Personajes para Juegos Educativos

En este artículo, publicado dentro del congreso SINTICE 2013, presentamos eCharacter, una herramienta libre para la creación de personajes 3D para serious games.